Behaviour Interactive avanza en su conquista del mercado de los videojuegos de horror con la adquisición del renombrado desarrollador Red Hook Studios, conocido por su serie Darkest Dungeon. Con base en Vancouver, Red Hook seguirá operando de manera autónoma bajo el cobijo de Behaviour, que conserva a los 29 empleados del estudio. Aunque los términos financieros del acuerdo no se han revelado, no cabe duda de que la adquisición no fue económica, ya que se han vendido casi siete millones de copias de la franquicia.
Este movimiento se presenta en un año particularmente desafiante para Behaviour Interactive. La compañía se ha visto obligada a despedir a un centenar y medio de empleados en un proceso de reestructuración, además de cerrar un estudio en Seattle que trabajaba en Project T, un shooter cooperativo del universo de Dead by Daylight. Esto reflejó los desafíos internos, pero también destaca la clara estrategia de expansión de Behaviour en el género de terror.
El CEO de Behaviour, Rémi Racine, expresó su entusiasmo por la adquisición y mencionó que es un paso crucial para convertir a Behaviour en un sinónimo de juegos de horror. El objetivo es rodear a Dead by Daylight con un repertorio igualmente impresionante de títulos de terror, reforzando así su dominio en el sector. Esta adquisición marca el cuarto estudio que Behaviour ha comprado en los últimos dos años, lo que incluye a SockMonkey Studios, Codeglue, y Fly Studio, además de forjar alianzas con desarrolladores de terceros como Supermassive.
Con estas estrategias, Behaviour Interactive busca no solo ampliar su catálogo de títulos sino también afianzar su reputación como un líder en el mundo de los videojuegos de horror. La combinación de talentos con Red Hook Studios no solo promete nuevos horizontes creativos sino que también beneficiará a la comunidad de seguidores apasionados por las experiencias de terror únicas y emocionantes.