Minecraft, el popular videojuego de construcción y aventuras de bloques, dejará de ser compatible con PlayStation VR a partir de marzo de 2025, según ha anunciado su desarrollador, Mojang. La decisión marca el fin de una etapa para la experiencia inmersiva en VR que comenzó en 2020 con una actualización para la versión de PS4 del juego, pero que no logró una continuación en PS5 o PS VR2.
El estudio, propiedad de Microsoft, ha justificado esta decisión argumentando la imposibilidad de seguir ofreciendo soporte para esa plataforma, una situación que suele ocurrir cuando el número de jugadores en esos sistemas disminuye significativamente. Sin embargo, Mojang asegura que la versión de Minecraft para PS4 seguirá recibiendo actualizaciones y que los usuarios podrán continuar disfrutando de sus mundos creados y de las compras que hayan realizado en el Marketplace.
Aquellos que deseen continuar jugando a Minecraft en su PSVR podrán hacerlo, aunque solamente a través de una pantalla virtual 2D, utilizando el casco para proyectar los juegos de PS4. Esta medida, aunque algo limitada en comparación con la experiencia completa en VR, permitirá a los jugadores mantener su vínculo con el mundo de Minecraft mientras consideran otras opciones.
La noticia del cese de apoyo a PSVR coincide con la expectativa de una nueva experiencia para los fieles del juego, ya que se ha anunciado la llegada de una película basada en el universo de Minecraft, programada para estrenarse en abril. Este nuevo proyecto promete renovar el interés y explorar el mundo de bloques desde otra perspectiva, y sin duda, ofrece una alternativa distinta para los fans que antes disfrutaban del juego en realidad virtual.
En cierto modo, la decisión de Mojang refleja una tendencia común en la industria de los videojuegos: la necesidad de orientar recursos y esfuerzos hacia plataformas y públicos más amplios, dejando atrás los canales que ya no ofrecen el mismo nivel de beneficiarios. El juego, que ostenta el récord como el más vendido de todos los tiempos, sigue evolucionando, adaptándose a la innovación tecnológica y a las demandas del mercado. Es una despedida para PSVR, pero no para los millones de mundos y aventuras que Minecraft todavía tiene por ofrecer.