Riot Games está haciendo ajustes en su equipo de League of Legends, anunciando el recorte de 32 puestos de trabajo como parte de un esfuerzo por asegurar que poseen la experiencia adecuada para llevar el juego hacia el futuro. Marc Merrill, cofundador del estudio, hizo el anuncio a través de X, subrayando que estas decisiones no están motivadas por la necesidad de ahorrar dinero, sino por mantener la calidad del juego durante 15 años más. Si bien no se especificaron cuáles son las áreas más afectadas por estos recortes, se destacó que el equipo de esports permanecerá intacto, lo que tranquiliza a muchos fanáticos en medio del Campeonato Mundial en curso.
El movimiento de Riot se produce tras un ajuste en su plantilla a principios de 2024, donde el 11% de la fuerza laboral global fue recortada, afectando principalmente a empleados fuera del desarrollo central. Además, se anunció el cierre de su proyecto editorial Riot Forge. Esta serie de medidas parece indicar un foco más restringido y un cambio de visión en la estrategia de la compañía.
A pesar de haber probado varias iniciativas, desde un shooter en primera persona hasta series animadas y juegos para móviles, la casa detrás de League of Legends aparentemente pone fin a su fase de experimentación. En un contexto de constantes cambios, queda la expectativa de ver hacia dónde dirigirá Riot sus esfuerzos y cómo evolucionará uno de los MOBA más populares del mundo.
En conclusión, mientras Riot afronta este reto, su compromiso con el futuro del juego se mantiene firme. Se espera que con este enfoque renovado, League of Legends continúe deleitando a sus seguidores y mantenga su relevancia en la industria del videojuego.